热度和讨论度,很大程度上能代表一个游戏受不受欢迎,不过实际上,一个游戏是否成功,看的不仅仅是人气,还要看口碑和评分。
当然,更重要的还是销量。
如果口碑好,人气和评分都很高,但销量反倒不高,那么,对游戏生产厂商来说,这样的游戏恐怕怎么都称不上成功。
这种事情并非完全不可能存在,不过好在《ad》并没有遭遇这样的情况。
游戏是3月18日,周四发售的。
因为发售之前的热度和关注度并不算高,所以尽管出于各种各样的原因,当天还是有一些人买了这个游戏,但实际上买的人并不多。
3月19日,陆陆续续也有一些人买,但购买人数同样不算多。
不过,游戏发售后的第三天,这个游戏的热度和话题度开始飙升,粉丝们开始自发地向线上或线下认识的朋友推荐这个游戏,负责游戏宣发工作的清水集团也开始发力。
于是,3月20日开始,这个游戏的销量就渐渐地有爆炸的趋势了。
3月22日到3月28日这一周,《ad》的销量更是一下子跃升到美少女游戏销量排行榜周榜的榜首。
而且,这个榜首一待就是两周的时间。
截至4月4日,距离游戏发售过去十八天,这个游戏的累计销量已经达到七万多份。
当初楠木真夏在小笠原玲奈面前立flag,说的是如果《ad》这个游戏一个月内卖不出五万份,以后她就再也不吃苹果。
然而实际上,《ad》卖五万份哪里需要一个月?
半个月时间就够了。
4月5日开始的这一周,《ad》就没能继续占据销量排行榜周榜的榜首了,不过还是维持在前十。
之后,因为有别的热门游戏发售,加上《ad》的热度和话题度渐渐地掉下来,销量自然也掉出了周榜的前十,但陆陆续续还是能卖出一些。
等时间来到4月19日,对《ad》这个游戏的首月销量做了统计,结果一共是109286份。
接近十一万份!
当这个首月销量数据被公布,直接轰动业界。
天野一诚身处的这个世界,此前并非没有首月销量超过十万份的galgame,但这个销量的galgame已经好几年没出现过了。
泣系galgame首月销量超过十万份的,更是从来都没有过,哪怕将泣系这个分支发扬光大的那个galgame,首月销量都只有八万多份,接近九万份这个层次。
《ad》的这个销量,直接破了泣系galgame的首月销量记录,甚至距离全年代galgame的首月销量记录都十分接近。
这个销量,加上它超高的口碑和评分,毫无疑问足以被载入galgame甚至二次元的史册。
天野孤独、楠木秋叶、C-1工作室,这三个名字也随之一战成名。
粉丝们乐此不疲地讨论着,开始期待起天野孤独或者说C-1工作室的下一部游戏作品,业界人士则是纷纷研究起《ad》这个游戏,希望能从这个游戏当中学到点有用的东西。
是不是真的能学到点什么暂且不说,至少在玩过这个游戏之后,众业界人士都是服气的。
无论游戏的美术、音乐还是剧本,都配得上这个销量。
尤其after story篇的剧本,不服气都不行。
……
《ad》能有接近十一万份的首月销量,天野一诚这位制作人兼剧本负责人、音乐负责人自然感到十分高兴。
虽然这个游戏的剧本和音乐都是抄的,但至少原画这一块不是,是他自己找楠木真夏来画的,主题曲的演唱者森见天衣同样是他花了时间和精力寻找的。
制作《ad》的过程中,他也算投入了大量的时间和精力,如今游戏能有这么好的成绩,没理由不感到高兴。
而且有一点,他之前根本没预料到这个游戏能取得这么好的成绩,就算开始制作之前就知道这个游戏很牛逼,知道这个游戏在另一个世界刚推出的时候,销量方面也非常火爆,可之前他对这个游戏的预期也只有首月销量八万份左右。
根本没想过这个游戏一个月时间就能干上十万销量甚至接近十一万。
现在就有接近十一万份的销量,今后陆陆续续还能卖出一些,超过十一万份肯定没问题,甚至有可能超过十二万份。
这还只是PC版的销量,将来这个游戏肯定还会推出各种各样的别的版本,到时候还能大赚几笔。
不过,就算只有PC版这接近十一万份的销量,天野一诚也能大赚一笔了。
每一份售价8800円,109286份,一共就是大约9亿6000万円。
虽然这些钱当中有很大一部分要被清水集团分走,还得交税,但到手也有接近6亿円。
6亿円,如果换算成RMB,那么一共也就几千万元,半个小目标都不到,但已经足够让天野一诚买房买车,实现财富自由,还能将动画公司给开起来。
《凉宫春日》动画的制作经费也不用愁了,剩下的问题就是怎么跟清水文库摊牌,以及怎么将另一个世界京阿尼版本的《凉宫春日的忧郁》动画还原出来。
四月份这会儿,自然不可能全部的钱款都被打到C-1工作室的账户上面,不过游戏是3月18日发售的,而且三月份卖得也挺火热的,所以实际上,四月下旬这会儿,天野一诚已经收到清水集团打过来的部分钱款了。
这些钱,他没急着拿去买房买车,没立刻拿来进行个人享受,而是先去申请注册公司,租赁办公场地,同时招募各式各样的人才。
公司一共两家,分别是由C-1工作室转变而来的游戏公司C-1 games以及新成立的动画公司imation。
C-1 games需要的当然是游戏制作方面的人才,包括游戏原画师、程序员、音乐创作者、制作人。
可以说,除了剧作家不需要以外,其他全都要,因为天野一诚接下来的重心肯定要放在《凉宫春日》动画的制作上面,不会有太多的时间和精力去搞游戏,只能是丢一个企划案和剧本出去,让公司的人去做,他只负责审核。
这方面想来问题不大,有《ad》打下的基础,相信会有不少游戏制作方面的人才愿意进C-1 games,应该不愁招不到人。
倒是imation,这家公司想要搭建起来,还真有一定的难度。
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