还有三到四万字,两个小篇幅,就暂时停止群像,开始把这一卷收尾了。
有位读者说的没错,他说了类似,“目前一切跟着角色去了解设定”之类的话语。
这确实是我刻意设计的。
不管是人物刻意的模糊化,到一点点变得细致等等,还是说剧情上的迷雾等等。
我希望故事与很多东西不应该只是以旁白的形式全盘托出,而目前,也只能减少读者的代入,以旁观者的形式,与角色一同冒险。
不过这一切,在楔子写完之后,会有更加明确的第一视角出现。
原因也是我这任性的想法,三十万字中虽然出现了主角……但主角压根就没有去明确。
想必也能看出来,他不是“根源之祸”,也不是“希绪弗斯”,就只是“他”。
期间有读者吐槽过,从里世界出来后,不管是写作方式还是叙述方式都产生了变化。
这一点其实提到过几次,其实就是刻意的。
我希望根据氛围,根据角色上的差异,根据处境,会以更有张力,又或者是更加灵活的文风来进行叙述。
例如,每个角色的替换都会有叙述风格的差异,更契合与当前的情况,又例如,滚石者的“里世界”时,又回到了贴近最初的叙事方式。
我想,以后可能产生的变化也不止这些,如果小小透露的话,又或者大家应该也能猜出来,其实一卷,就是一个“副本”。
而这本书,也是由类似小伊柯娜的那种单元剧来进行的推进,每个单元剧我其实都在进行不断地完善。
这个单元剧所承载的框架,还有其内涵的“主题”,是各不相同的。
不过,写完这一卷我可能会收到“亲切的”问候也说不定……
总之,目前展现出来的一切模糊点与一章十几个坑的写法,都是在计划之内的事情。
很遗憾的是,这本不是常规意义上的爽文,不是纯粹的恋爱文,不是纯粹的冒险、日常、解密、群像等等。
要说的话,这本就只是个,“故事”而已,就只是单纯的故事。
没有刻意的爽点设计,没有刻意的煽情设计,什么都没有进行刻意的推进,就只是以一个目标,来让角色以自己的方式进行自我推进而已。
当然,这也是我不将角色在出场之时刻画“明确”的原因,我不希望,角色是一种一见面就迅速明确的“脸谱化”产物。
角色不管大小,我希望他有着自己的思想,有着自己的心思,有着自己的反复无常,与在认知、与在逻辑范围内,甚至是超出逻辑的“自由性”。
到现在,其实看起来什么都没有去正面讲述,但是我认为,起码对这个城市,对一些非凡的行事特征,他们的原则,甚至是对于主角、迦南、对这段历史,有了个大体的了解,如果有,那就是我希望达成的目的做到了还算不错的效果。
另外,我挺喜欢群里一位读者的一句话。
“我觉得迦南才是爽文主角。”
确实,希绪弗斯.迦南,又或者,就只是迦南,的确是……爽文主角……
于是,我把迦南的角色卡弄成了主角。
ps:(迦南,其实是我的责编,他与我一同设计的迦南这一角色)
虽然听起来很勇,但的确是这样……
是一位,一言不合就把西幻作者踹去写游戏文的责编,在我听到这个话的时候,我就为他建立了一个“大反派”的形象,没有恶意,就是觉得有趣,于是……这本书的反派就诞生了。
我跟他说出的时候,他首先是给我发了个:
“?”
然后就跟我一起设计了起来……
好,希望读者们能阅读愉快。
书是计划在300万字。
路途漫长,希望在最后,能够给出一个圆满的答案。
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