被苏晨召唤出来的骑士,对他绝对服从。
苏晨让他做什么他绝对会执行。
神极限玩家全身覆满逢魔之力,之前他的力量虽然强大,但却伤害不了身为神灵的旧支,即便一拳有一亿吨的威力,相当于一千座山峰压顶,也无法对具有神格的神灵产生伤害。
但现在不一样,神极限玩家全身覆满逢魔之力。
他的攻击能对修德梅尔造成伤害。
“极限·速度!”
神极限玩家将自己的速度调到极限,一瞬间冲到要潜入地底的修德梅尔面前。
挥动十亿吨重的巨拳以极限拳速攻击对方。
“轰轰轰!”
身长五百米的修德梅尔发出痛苦吼叫。
它震惊极了,虽然早知道对方危险,但实在想不到这么一个小家伙,竟然能打出那么强大的力量!
然而神极限玩家的力量远不止如此。
钻地魔虫修德·菲尔发动震动攻击,它可以将大范围的震动聚集在一个指定的范围内,让震动等级和威力成倍数升。
甚至它还可以将这种震动加诸到敌人身,即便是克罗斯火山的熔岩巨人,也会被这样的震动杀死。
但这一招对于神极限玩家没有任何作用。
神极限玩家拥有将想象设定具现化的能力,理论神极限玩家认为自己物理防御无敌,敌人就对他造成不了伤害。
当然……因为数据限问题,神极限玩家的物理防御理论值为十亿,但不要理解错了,攻击对于防御的系数并非加减,敌人即便攻击超过防御值也不一定就能造成溢出伤害,敌人攻击低于防御值,也不一定造成不了伤害。
防御值是减伤值,即使敌人打出再轻的攻击,神极限玩家也会承受一定量的伤害,这就是现实世界的防御,防御减伤非常复杂。
但可以大概认为该防御值的铠甲,只会承受该防御值除以一百、作为分母的数值。
假若一个骑士的铠甲防御值为一千,那么它就只会承受无防御值下十分之一的损伤,同理神极限玩家的护甲也会承受伤害,大概为无护甲状态下伤害的一千万分之一。
如此细小的伤害甚至都不能改变护甲韧性,在力度消失后,护甲会因为弹性记忆恢复原状。
所以邪神修德梅尔这次攻击的结果可想而知。
即便它能够把熔岩巨人杀死,它也不能对神极限玩家产生影响。
神极限玩家不但完全不理会邪神的攻击,反而还做出挑衅的姿势,伸出手指蔑视往下一指。
他的意思很简单。
你的招数打完了,现在该是我的了。
之间神极限玩家高高跃起,金色光芒下的黑暗洞响起激昂的战斗进行曲。
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