一,为什么要大改,不小改呢?
1,因为比赛流程问题,有些比赛我优化一下,完善一下,至少不出现较为明显的错误。
不想以后有星际玩家考古,发现这本星际电竞文写的狗屁不通,极其无聊。
要细节没细节,要精彩没精彩。
我一直认为星际是很具有观赏性的,但是我在比赛中并没有写出这种观赏性,感觉自己写的有点太过于无聊,这方面打算再琢磨一下,如何让比赛精彩一点?
2,如果说这本书处于推荐位,又或者说成绩很好,那作者肯定就硬着头皮写完,一切等下本书再说……下本书再开一个同样的题材,有本书的经验和成绩在,下本书也有保障。
但情况不是的,所以决定小小任性一下。
3主角的设定问题,某些人物的设定问题。
主角很强,他和世界第一人皇战斗肯定是赢的……他都把世界第一打趴下了,和其他选手打的比赛不就没有悬念了吗?到时候一个比赛再写一个万字,肯定就要说我写的无聊,再水文了。
我唯一的补救方式,就是让主角不用本命种族打赢,勉强取巧一下,然后全球赛改一个设定,不能随机选种族,到时候主角在用人族打败……
但是过早的把天下第一打趴下了,就会让中间很多的比赛都没有了期待性。
强者如云没有体现出来,主角就是一顿乱杀,毫无压力,而且没有成长。
成长方面,我一直试图用他熬夜内卷来体现,但是结果有些不尽人意,没有体现出他的成长,就是天赋很强。
这些凭有奖金这个天赋乱杀。
这其实也算是电竞无敌文,中后期就会无力,这个弊端我一直是想要避免的,但是打补丁什么的也没啥用。
说加入系统也不过只是一个想法,我看很多人排斥加入系统,加入系统不是目的,加入系统体现出主角的成长性才是目的。
他可以有很多金手指,他的金手指可以是奖金天赋,可以是一个单纯的面板,也可以是一个复制别人天赋的能力。
我记得我曾经看过一本,主角可以复制再场最强的人的实力,但是复制出来的实力要比他弱。
其实也可以加入这个设定。
打某个比赛,他可以先复制某位强力选手的实力,然后一路打进决赛。
但是决赛后面就会有些难写,让主角拿冠军也不合适,不拿冠军又有点虐主的感觉,想了不少的金手指,最为稳妥的还是加一个面板又或者说是达成什么条件,就能复制某位选手的天赋。
这样才有一个由弱到强的过程,甚至可以让主角适当的输掉比赛,进入比赛的败者组,然后复活再战。
如此设定,也就没有必要加一个有系统的松岛雾奈……这个角色完全就是为对抗主角的强有力的天赋而设置的。
还有一些重要人物,其实也没写出什么。
非主角的比赛不敢写,怕说水文。
李希希的成长性没体现出来,虫后没有虫后的样子,张瑜沦为剧情推动人物,偶尔出来露个脸,担任一下解说……
这个问题我需要再思考一下,也不是说思考思考就能写得出来,我努力努力。
4就是比赛与日常的问题。
我当然不想重复写比赛,不想你来我往的对抗,主角前期被打得措手不及,然后绝地翻盘,之后的比赛再套用这样的套路,劣势再翻盘,劣势再翻盘。
这样的写法不是不行,但是看的多了,就会觉得没什么意思了……就那样吧,反正就是拉扯劣势翻盘,就是多线什么的……
这个问题我也有意识到,但是没有想出太好的解决办法。
其实可以让主角真的输掉比赛,输掉一些不重要的对抗赛,但是实际是有收获的。
通过旁人解说的方式来以对话的方式来写比赛,效果也一般,我觉得。
这个问题确实是把我难住,无奈之下就是比赛,比赛再比赛……
日常方面,这本书似乎没有多少日常……
差不多就是这些问题吧,不大改的话,下面也会遇到一些问题,打完第一人皇之后的索然无味……
至于改了之后这些问题就能避免吗?
只能说尽量,毕竟我也不是一个很有实力的作者。
我还是很希望留给日后考古的读者一本不错的,能看的星际电竞文的。
评论方面,我会把之前的评论全删了,然后置顶一个正在大修的帖子,避免偶然刷到这本书的读者不慎误入。
架章节,我会用相同的字数覆盖去的,改完了的话,刷新可以当新书看了……
改过的章节,为了区分原有章节,如果标题能改的话,我会加一个001,002……意味着第一章,第二章……不能改的话,我在正文中加的第一段加一个001。
想了想应该也没什么问题了,催进度的,可以加群监督……有想法的也可以加群私聊我……不愿意等的也没事,或许下一次能在哪里顺便看到这本书?
差不多就是这些问题吧……最新两章和正文无关的,我会在改完之后删除。
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